本文目录一览:
- 1、神罚狂铁在哪里直播
- 2、天谕誓言天决和神罚哪个好
- 3、神罚直装v1怎么用
- 4、凯撒大帝3 没工人进城
- 5、完美世界私服游戏怎么添加装备
神罚狂铁在哪里直播
在抖音直播平台。
1、这是由神罚自己在网站上公布的自己的直播平台。
2、神罚狂铁是王者荣耀游戏中的国服第一狂铁,非常的厉害。
在手游中,背包系统中包括道具、礼包、铭文三类,玩家获得这三类物品都会在背包中显示,道具有活动材料、英雄碎片、皮肤碎片、限时英雄体验卡、限时皮肤体验卡。
多倍经验和金币卡、喇叭等,铭文中有一到五级的铭文,铭文等级越高,属性越强,玩家可以根据英雄的定位选择相应的铭文搭配,铭文可增加英雄相应属性。
游戏的对战地图有一张1vs1地图,墨家机关道;一张3vs3地图,长平攻防战;3张5vs5地图,分别为王者峡谷、梦境大乱斗、火焰山大战;下线地图,深渊大乱斗。不同的地图有不同的玩法。
天谕誓言天决和神罚哪个好
您好,关于您提出的问题,我来为您解答。
天谕誓言天决和神罚,它们都是网易游戏《天谕》中的系统,两者都有自己的优缺点,因此不能说哪个更好。
天谕誓言天决是一个公平的系统,它可以让玩家们在游戏中获得公平的机会,比如玩家们可以在游戏中获得更多的经验和金币,这样可以让玩家们更快地提升等级,更容易获得更多的装备。
但是,天谕誓言天决也有一些缺点,比如它可能会让玩家们在游戏中获得过多的优势,这样可能会导致玩家们的游戏体验变得不够公平。
而神罚则是一个更严格的系统,它可以让玩家们在游戏中受到惩罚,比如玩家们可能会失去经验和金币,这样可以让玩家们更加小心,避免犯错。
但是,神罚也有一些缺点,比如它可能会让玩家们在游戏中受到过多的惩罚,这样可能会导致玩家们的游戏体验变得不够有趣。
总的来说,天谕誓言天决和神罚都有自己的优缺点,因此不能说哪个更好。
神罚直装v1怎么用
具体如下:
1、先打开神罚直装v1软件,在窗口悬挂。
2、打开和平精英游戏。
3、在神罚中选择要开启的辅助功能,打上对勾,然后应用到游戏。
4、在和平精英中进入游戏即可使用。
凯撒大帝3 没工人进城
关于楼主询问的工人问题,请耐心点看完我的回答,会比较多,因为凯撒游戏各个方面的关联都很强。
1.劳工数量
先说几个基本原则:
1.对平民而言,小于10岁为玩耍年龄,10—20岁为教育年龄,20—50为劳动年龄,50岁以后为退休年龄。
2.贵族不参加劳动。但是他们用另一种方式为城市创造财富:他们会交纳比平民多许多的税金。一个繁荣的城市应该有一定数量的贵族。
3.假如有人年龄超过100岁,就会变成“幽灵”,占据城市空间,正常消耗物品,但不计入人口总数,幽灵赶不走,不会死亡(这个是bug)。
举个很明显的例子。一个城市有104座豪华房宅、8座豪华宫殿,总人口是 84*104 8*200 = 10336人。我们大概描述一下这个城市的人口构成:
1.去教育顾问(数字键8)那里可以看到学校和大学人数为3520 1422=4942,去劳工顾问(数字键1)那里可以看到城市受雇劳工数量为2460人,未受雇劳工数量为53。剩下则是年龄大于50岁和小于10岁的市民。
2.平民数量是8736人,贵族的数量是1600人,注意,这1600的贵族是不参加劳动的。
3.在大于50岁的“人”中,有8个年龄超过了100岁,也就是说产生了8个幽灵。根据上面对幽灵的描述,我们知道,这8个人虽然占据着城市空间,但是不计入人口总数,也就是说城市显示的人口总数是10336 – 8 = 10328人。
2.市民寿命
城市的健康水平决定了市民的寿命长短。很好理解,健康水平越好,市民寿命越长,同时这意味着50岁以上的人会占据较大比例(整体人口年龄偏老龄化),而且有更多的人可能会成为幽灵,这是在建设长期运行的城市时应该尽量避免出现的一个情况。健康水平越差,市民寿命越短,意味着很多人会在60—70岁间甚至更早死去,城市整体年龄偏年轻化,会有比较多的劳工数量,这是建设长期运行的城市的时候需要保证的一个基本前提。
在保持人口稳定的前提下,我们的目标很明显:
1.20—50岁的市民在总人口中占据较大的比例。
2.大于50岁的市民在总人口中占据较小的比例。
3.年龄构成能长期保持稳定。
4.最大程度上避免幽灵的出现。
有一点必须注意一下,很多人倾向于在短时间内大量移民,并且把健康水平保持在完美水平上。这一点本身并没有什么不对,但这正是导致新手对劳工数量、人口老化感到迷惑的原因所在。新移民的年龄大部分分布在30—35岁,也就是城市的年龄高峰分布在这个区间,随时间推移(大概20年后),这个高峰会逐渐平移到50岁以上的区间,这时假如后续劳工不足的话,必定导致大规模的劳工短缺,而完美的健康水平会导致人口老化问题的进一步加剧。假如你在玩和平或者战争任务关,并且有把握在20年内过关,移民速度、健康水平基本上可以不考虑,20年内不会有大的劳工短缺的。但新手可能并没有十足的把握,因此我给新手提个建议:规划是最重要的,操作时尽量避免无谓和重复建设,在一定程度上了解一些游戏数据可让你更有效率,争取能在20年内达到过关目标。对新手而言,首先攻克这些任务关是主要的,这些精心设计的关卡对新手了解游戏运行机制、操作和技巧是一个非常好的基础训练,在此基础上再进行进一步的提高,给自己设定更高的游戏目标以及建造永恒城市等。
3.调整市民年龄分布
以前我们津津乐道的是通过直接铲除房屋或者断水后再供水这种近乎无赖的办法使城市重新移民进而达到调整市民年龄分布的目的。现在我们有更好的办法——通过控制市民寿命来调整年龄分布。这种做法似乎也不是太人道,但还好这仅仅是一个游戏,因此我们厚着脸皮继续探讨这个问题。目前发现对市民寿命有影响的唯一内部因素是诊所的整体覆盖率——能定期被诊所医生访问到的市民数量在城市总人口中的比例(哪些房屋能被诊所医生访问,去健康覆层下的诊所覆层查看)。这个比例决定了城市的健康水平。这个比例越高,城市健康水平越好,人均寿命就越长。城市的健康水平可以去总顾问那里查看(按键盘上的 号)。这个比例和城市的健康水平大概按以下来对应。
无 0
非常糟糕 1-2
不好 3-6
不佳 7-20
低于水准 20-34
普通 34-48
不错 48-60
良好 60-74
优异 74-87
几乎完美 87-99
很完美 100
因此我们可以通过改变诊所覆盖率来调控城市的健康水平,进而实现控制人均寿命,最终达到调整年龄分布的目的。一般而言,健康水平越好,人均寿命就越长,老龄人口占的比例就越大,出现幽灵的几率也越高。以建造长期稳定运行的城市为前提,我们需要维持较差的健康水平。但是我要提醒的一点是:千万不能把卫生水平降到“不佳”或以下,那样会爆发疾病,这不在我们的目标之内。“低于水准”是我们可以维持的城市的最低的健康水平。在不爆发疾病的前提下,这个健康水平下的人均寿命是最短的,出幽灵的几率理论上也是最低的。
请注意,城市健康水平只和诊所的人口覆盖率有关,和医院、澡堂、理发店、饮水、食用食物种类等没有关系。房屋在从小型房宅继续升级的时候,需要医疗设施,通常我们会给他们价格便宜、占地少、工人少的诊所,但不要忘记这时我们可以用医院来代替诊所,这样既限制了诊所的覆盖率而又可以让小型房宅继续升级。
最后,我来说说楼主说说的没有工人进城的问题,因为你的描述实在太过简单,我就只好根据不同的可能性来进行判别回答了:
1.住房不足,这是最直接的可能,但也应该是最不该发生的情况,去你的顾问那里看一下是否有“缺乏住宅导致移民裹足不前”的信息就可以了。规划新的住宅区,或者升级现有住宅区到更高的阶段——可以扩大居住容量——但是否升级到贵族要把握好。
2.粮食不足,还是看顾问,是否有“饥饿使移民裹足不前”的信息。规划好农产区,必要时进口粮食,做好粮仓和市场的调配关系。
3.居民的感情,还是顾问,看看人民对你的评价吧(比如“人民爱戴你”“人民把你当做神一般的崇拜”等等),不受人民喜爱的城市是没有吸引新移民的资格的。
4.神祗问题。看看有没有打开“神罚系统”,看看有没有惹神生气——关乎人口和感情的,就主要看看维纳斯女神。
5.有空余住房,但人口不迁入问题。参考最上面的劳工荒细节。
期待楼主能做出自己满意的城市,凯撒是款好游戏,以后若还有问题,很欢迎一起讨论。毕竟这款游戏当年也曾让我如痴如醉啊。
ps:如还有什么问题,若能更加详细的描述一下情况的话,就可以更好的给予回答。期待日后的再见。呵呵。
完美世界私服游戏怎么添加装备
教程目标:教会新开完美国际私服gm可以不用再在玩家要买装备的时候先要记下玩家要买的物品再退出游戏,进到服务器的网站后台里改自己的xml文件或是玩家的xml文件才能达到刷装备效果。刷出来的完美私服装备可以是多孔,白/蓝/紫/金/绿/暗金/虚实星/任意品级……等多种随意属性,可刷材料,可刷成品,可刷游戏里能穿在身上或拿在手上或吃到嘴里的任意物品。
情况环境:用的是0602的端。 el编辑器是冰火五—特别版。
一:用冰火打开服务器的el,找到86页(国际私服测试套装),我在这里把原有默认的套装删除了。重新加套装。
比如说新加“天怒神罚法套装”为例。
例如:新定义这项的id是:15065
名称:天怒神罚法套装
标号数字3后面的输入框里输入:4,表示本套装备里有4件装备
从标号数字4开始到第7行,每行输入数字id,就是每件装备的一个数字id(比如我的这四)
从第16号数字标号开始是一个人物穿齐全套装备后增加的套装综合属性
添加完点“增加”按钮
注:建议每添加或修改一项内容都点一下“保存”以防万一。
!本条总结:在el(就是完美国际私服里)新增加一套套装,是天怒资料片新增的天怒法系统装备
二:找到88页(gm制造物品)
这页第一个id我定义是:20000
大类:6800(固定值,加其它gm制造物品的时候这里也是6800,我也不知它是什么含意,呵呵)
名称:天怒法套
4:modelsmatters物品标准原料掉落标准原料掉落.ecm(固定值)
5:surfaces图标通用物品幼纤嘴奇足的羽毛.dds(固定值)
6:20882 这里的数字就是下面要介绍的el里第38页的新加的怪的数字id
7:999(固定值)
8:0(固定值)
9:0(固定值)
!本条总结:gm在私服功能“制造物品”里多加一个掉的毛和打开毛后招出来的怪
三:找到el第38页(怪物)
我们这里以16344号怪“九天玄凤”为模板,因为它漂亮嘛!呵呵!
点到这个怪的名字,把它的
id:20882
大类:6904(固定值)
名称:天怒法套
。。。。。。。。。。。。。
一直到数字标号184之间所有数据可以不用改,因为不重要,爱改不改随你便,不影响大局。
从184到186数字标号的值改成0,
187数字标号改成1.000000000000000000(1带小数点并后面有18个零,不能多0也不能少0)。
注解:184是这个怪打死后爆一个东西的机率,185是爆2个东西的机率,186是爆3个东西的机率,
187当然就是爆4个东西的机率了。184到187这4个数值的总和一定要小数点所有位数累加为整数1
当然按我这样设置,默认只有一次性爆4个东西所以值设置为1.000000000000000000也没有问题
这样的含意就是每次必爆4个物品。
188是指每次爆的东西的倍数。比如我上面的设置每次爆4个,这里要是设置成2那么就是4x2=8,
每次爆的东西都是8个。这8个是从下面的物品id和掉落几率里随机选的。当然超接近最前面的位
置爆出率越高。
我们现在把那4件物品id替换给从190数字标号开始的最前4个物品的id。设置好爆率,算法同上,
所有物品爆率累加和等于1,不能大也不能少!建议用win系统自带的计算器软件帮着精确计算。