本文目录一览:
- 1、我的世界匠魂强化
- 2、我的世界1.8无中生有和匠魂mod
- 3、我的世界匠魂所有特殊属性有哪些,效果是什么(如铭刻,炽热等)?
- 4、mc模组攻略·匠魂基础之模版拼搭
我的世界匠魂强化
各强化材料的效果:
【钻石】:增加500点耐久,并将挖掘等级提升到4级(可挖黑曜石)。
单次强化(不可堆叠的强化)
【绿宝石】:增加50%的耐久。
单次强化
【烈焰棒】:使工具攻击敌人时使敌人着火。
可堆叠25次
【石英】:提高工具的攻击力。
堆叠72次达到伯1级
堆叠144次达到2级
堆叠216次达到3级
堆叠280次达到4级
….持续堆叠
※每级都会消耗一个强化空间。
【红石】:提高工具的挖掘速度;缩短弓的拉弓时间。
可堆叠50次
※红石强化50次的木镐可以达到铁镐的挖掘速度哟。
【青金石】:提高掉落物的量,对于工具相当于“时运”,对于武器相当于“抢夺度”
可堆叠450次
※堆叠450次后相当于“时运iii”或“抢夺iii”附魔效果。
【光滑宝石】:掉落方块本身。相当于“精确采集”附魔。
单次强化
【苔藓球】:工具会自然恢复耐久,在阳光下恢复更快。
每次强化都会提高1级,并消耗一个强化空间
【熔岩结晶】:自动烧制,挖掉沙子掉落玻璃、石头掉落石头等。
单次强化
【咒骨】:生命窃取,攻击敌人的同知时为自己加血。
每次强化都会提高1级,并消耗一个强化空间
【腐烂蛛眼】:提高对节肢生物的伤害,相当于“节肢杀手”附魔。
每强化4次提高1级,并消耗一个强化空间
【神圣土】:提高对不死生物的伤害,相当于“亡灵杀手”附魔。
每36次强化提高1级,并消耗一个强化空间
【活塞】(上面图衟片给忘了…):增加击退效果。
每10次强化提高1级,并消耗一个强化空间
【末影珍珠 黑曜石】(同忘…):增加斩首效果,提高掉落怪物头颅的几率。
每次强化都会提高1级,并消耗一个强化空间
【黑曜石大板】(….):增加reinforced(强化)效果。
每强化一次提升一级
※叠加10次得到不毁属性。
增加强化空间的知方法:
工具中每多一个纸质部件,强化空间就会多一个
【下界之星】:增加一个强化空间。
单次强化
【钻石 金块】:增加一个强化空间。
单次强化
【金苹果(闪闪的) 钻石块】:增加一个强化空间。
单次强化
记住单次强化就是只有一次有效。
扩展资料:
minecraft是一款衟沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来知增加游戏趣味性。
minecraft着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。
游戏中的无限制模式让衜玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,,以及称之为”下界”的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度旅行,并打倒末影龙。
我的世界1.8无中生有和匠魂mod
《我的世界》里面优秀的mod非常多,匠魂mod大家知道吗?今天小编就为大家带来了我的世界匠魂mod图文攻略与合成表大全,非常棒的内容,如果你不小新把匠魂宝典扔了,就来看看吧。
匠魂宝典一(1)
很多有意思的食物
其实这些信息全部都来自于游戏本身当中的匠魂宝典,如果不小心把这本书扔了,就来这里看看吧。不仅仅有着各种物品的合成公式,还有匠魂宝典本身的合成方法哦。
1、首先是简单的目录,生存模式生存下去是必须的,死亡的话,这本书也会掉落,复活之后找不到这本书,那就尴尬了:
2、然后就是关于这本宝典本身的一些介绍了,也就是我们常说的“前言”,或者“扉页”:
3、然后就开始基本物品的合成表了,这部分比较长,希望大家能够认真的学习和记忆,这在打了匠魂mod的世界当中是非常实用的技能:
我的世界1.8.5增加了很多新的远程工具,今天小编就来和玩家们说说关于minecraft新增远程工具详解,感兴趣的一起来看看吧。
【十字弓】:命中非常高,射程远,拉弓速度比较慢的远程武器,无需像弓那样立刻拉满弓才能射击,它可以保持满弓的状态。但是伤害不如长弓(因为弩箭是不能加石英强化而弓箭可以)
十字弓,由绑定结、弩臂、弩身、弦构成。
影响其射击能力的部件有弩臂和弦(匠魂与神秘联动时出现用魔力布匹制作的附魔弦)
同下面的射击类武器,一般是弹道速度越快,伤害越高
【长弓】:射程和弩相似的弓,拉弓速度比较慢,威力很大。
长弓
由两个弓臂、大板、弓弦构成。
【短弓】:比长弓拉弓速度快,射程近,威力也小。
短弓
由两个弓臂、弦构成
影响长弓、短弓射击能力的部件有弓臂、弦。如果对它们有兴趣,可以研究一下两个弓臂材质如何配合才能发挥最好的效果。
【弩箭】:十字弓的弹药,堆叠数量多,不能附加石英。
弩箭
由弩箭核心和箭羽构成
其中,制作弩箭核心,需要把一个手柄(木棍也可以)放到浇筑台上,浇筑金属后完成。
弩箭的数量取决于手柄、浇筑物、箭羽的材质。伤害取决于浇筑物的材质。
箭羽的材质有羽毛、树叶、绿色/蓝色史莱姆、史莱姆树叶。
羽毛箭羽属性很均衡。
树叶箭羽大幅增加弩箭/弓箭数量,命中低(低命中似乎对弩箭无效)
史莱姆箭羽减少弩箭/弓箭数量,命中率很高
史莱姆树叶箭羽也是属性很均衡,但是无论是数量、命中都比羽毛箭羽好
【弓箭】:弓的弹药,堆叠数量少,可以附加石英所以伤害很大。
弓箭
由箭头、棍♂子(注意是棍子不是手柄)、箭羽构成。
弓箭的数量取决于箭头、棍子、箭羽的材质。伤害取决于箭头、棍子的材质。
棍子的材质有木棍、骨头、甘蔗、烈焰棒
这些材质对伤害的影响不是特别明显,烈焰棒能提供1点火焰伤害。
但是根据测试,貌似烈焰棒甘蔗木棍骨头。
【手里剑】(汉化叫回旋镖):射程很近的投掷武器,堆叠数量高,在我研制出了新式武器之前,它是非常适合对付靠近你的敌人的。
手里剑(回旋镖)
忍者们的最爱23333
由4个回旋镖部件构成。影响其材质的是最上方的那个回旋镖部件。
【飞刀】:射程比较远的投掷武器,威力比手里剑低,使用时有点像弓。需要蓄力才能投出。堆叠数量比较高。
苦无(飞刀)
也是忍者武器
由刀刃和手柄构成
其伤害受刀刃材质的影响。个人不是特别喜欢这个武器。
【标枪】:射程和飞刀差不多远,无论是近战还是投出威力都很大(投出时伤害更高)。堆叠数量少。
标枪
这就是斯巴达!
由箭头、两个坚韧手柄构成。
伤害取决于箭头材质。
按右键投出,无需蓄力但是有前摇。前摇时移动速度不受影响。
很难定位的武器,因为我有我自己的神器,完全用不到这玩意…
cutlass(弯刀)
制作弯刀需要大型护手。它可以在工匠村民的模板箱里找到(玩家无法自制)
按照上图摆放可以制作弯刀
弯刀由剑刃、手柄、大型护手构成
使用它格挡一次攻击时,自己会短时间内得到移动速度加成。
攻击时,有几率造成1.5倍伤害(暴击)。
但是我想说的是!它并不像弯刀吹们说的那么神!
首先,即使是用最适合做武器的钢剑刃制作的弯刀也只有8点攻击伤害。而用纸制作的劈刀就有8攻击伤害了。论打野,它不如劈刀,劈刀有斩首效果,纯纸劈刀配件多适合强化。论pvp,它不如西洋剑,西洋剑无视护甲和牌子,攻击速度还超快。
所以我并不喜欢它,留着那个模板只是因为我的强迫症。
中文名称:匠魂
英文名称:tinkersconstruct
适用版本:1.8.8
tinkers’ construct
一个以制作工具为主题的模组,让玩家能用各种材料制作不同的工具部件,再将它们组装成完整的工具,你甚至还可以用其他材料强化做出的工具。屠龙宝刀点击就送?做梦!
总之,在制作工具和武器上,它是颠覆了传统的方法,不再是锭 木棍=工具/武器,就以做一把镐子为例,你得先做出镐头,绑定结和手柄,再将它们组装起来。而且如果想要用金属材料制作部件,你还需要搭建一个巨大的冶炼炉来熔化并浇铸它们。
警告:因为1.8以及1.8.8 的制作mod的特殊性,作者把1.8.8版本匠魂rewrite(重写)后,新加了一些方块,所以哦故不再提供1.7.10及以下的版本下载,有需要的可以找mcbbs上的原搬运贴或者去curse上自行下载,敬请谅解。
ps:alpha版本的匠魂工艺的匠魂可能有任何的问题出现。在游玩时候记得备份你的存档。
pps:目前alpha版本移除了冶炼厂相关的物品,其他部分已经重现1.7.10的所有功能。在后面作者会重新写好,敬请期待。
比较厉害的mod,可通过冶炼、制模、灌注、搭配材料组合打造富有特色的工具!(打造工具方式倒是跟群峦有点点相似)
从这里开始你的工匠之路吧!
极品工具,油腻打造~
冶炼厂未完成就不上图了
我的世界匠魂所有特殊属性有哪些,效果是什么(如铭刻,炽热等)?
匠魂所有特殊属性有:
无:很好理解,一些低级材料的属性。
耐久:乘以百分之十就是工具使用时不损的几率,黑曜石耐酸铝等。
石缚:工具耐久越低开采速度越快,石制工具。
铭刻:自己给出一个强化槽,纸。
锯齿:工具耐久越低伤害越高,仙人掌。
游戏特色:
《我的世界》没有边界(地图会动态增长),没有结局,也没有等级和分数。虽然有怪物等危险,不过在游戏中生存下去通常并不难。
即便死亡,玩家也能在初始地点重生,死亡时身上的物品会掉落并在一段时间后消失。总之这个开放的游戏并没有什么明确的游戏目的,玩家可以在其中尽情享受探索和创造的乐趣。
《我的世界》采用第一人称视角,棱角分明的方块世界给人一种独特的感受。虽然画质比较粗糙,但是整体上很有临场感,而且可以通过选择材质包来改善画面。
mc模组攻略·匠魂基础之模版拼搭
mc的模组为游戏提供了许多有趣的内容,而匠魂mod则是让无数的服务器纷纷加入,整合包也十分青睐。那么,玩好它,就十分重要了!
首先我们来复习一下原版mc合成机制:基本上是造型材质怎样,配方也就差不多。我再萌新时代时就是通过造型推测制造一些工具的,背不出合成表也没有关系。
而在匠魂里,向我们诠释了“真实的物理引擎”——剑,十分重要,攻击利器,但是,匠魂模组把剑化成了三个小部分,剑刃、护手、手柄。你得用模版制造(注意,木到石等级的只要木制模版,铁及以上则需要黄金模版且铸造,这个我们下篇再说)配件,然后在拼装起来,我们说一下步骤。
1)制造木制模版(统一木质叙述)。
2)把木制模版在模具加工站上变成相应的形状,如剑刃就加工剑刃形状
3)在配件加工站上用模具和对应材料(木剑刃即木)制造配件
4)最后,将他们在一个方块上拼装(忘记名字呜呜),还可以强化,每个物品初识3次机会。
“凌云,这mod好烦啊,要四个步骤制造实在太烦了…”停停停,还没说完呢,所有的材料都有对应效果,比如木就有生态效果,只要不在手持次物品,即可每隔一段时间自动恢复耐久度哦!是不是挺香的呢?如同低配版的经验修补,而且你也可以强化,石英提供锋利效果…但是,它们也不能附魔,可是,这些强化,才更有吸引力呢!
今天的介绍就到这里了,希望大家能早日成为熟练的匠魂工程师!